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viernes, 26 de abril de 2013

Una vuelta al pasado

BUENAS A TODOS!!

Hoy vamos a dar una vuelta al pasado para recordar todo lo relacionado con las primeras consolas, gráficos, sonidos... Empezamos:


 La primera consola que existió fue la "Intellivision" pero debido a la falta de datos que hay de esta consola, vamos a hablar de las más famosas como puede ser a nintendo 64, ps1...etc.



La supernintendo fue la consola que más ventas tuvo en el siglo 20 ya que fue la primera consola de sobremesa que salió de nintendo, esta consola fue creada para intentar hacerle la competencia a Sega Genesis. Esta fue la consola que se introdujo en el mundo tridimensional de la saga de los 16 Bits, con solo mirar la tarjeta RAM que tenía dicha consola nos podemos imaginar como era y lo que ha cambiado en el mundo actual, teniendo solo 128 KB.













Nintendo 64: Fue la sucesora de la supernintendo en este caso era la encargada de competir con la PSX de Sony y con la Saturn de Sega. En esta consola se empieza a notar más el avance que ha habido respecto al procesador en esa época contando con uno de 64 Bits, también hay que destacar la
posibilidad que tenias en guardar todas tus partidas ya que la mayoría de los cartuchos de juegos   contaban con un dispositivo de guardado, En esta consola cabe a destacar el videojuego que más ha marcado la historia como es el Super Mario 64 y respecto a la RAM también se mejoro considerablemente teniendo una tarjeta RAM de 4 MB.



Por último y no menos importante en nuestra vuelta al pasado es la PlayStation 1 o PSX. Esta fue la primera consola de sobremsesa de 32 Bits, está consola fue la pionera en el empleo del CD-ROM y en la saga de PlayStation que aun perdura en esta consola quizas en el juego a destacar sea el Crash Bandicoot, respecto a procesador constaba con uno de 32 Bits y la RAM siendo de 4 MB.

Hasta aquí todo por hoy, no olvidéis seguirnos en Twitter, Subscribiros si no lo estáis y un saludo chavales.

jueves, 25 de abril de 2013

La Música en los Videojuegos

BUENAS A TODOS!!

Hoy os vamos a hablar sobre la música en los videojuegos. ¿cambia el nivel del juego según el sonido?, ¿es realmente importante? ahora lo veremos:


El primer videojuego con música de fondo constante fue Carnival, lanzada por sega. A partir de ese momento apareció un nuevo género musical que prevalecerá hasta la actualidad, aunque cada vez se irá perfeccionando y mejorando. Esta música se adapta a las situaciones del videojuego e intenta formar parte completamente de él; cambia según la actuación del jugador, informan de lo que ocurre en pantalla... hace el juego mucho más ameno.


fire aurachaoz fantasyHeaven y Phazd
son el nombre de las músicas y los
niveles de este fantástico juego


La importancia de la música depende del videojuego, ya que hay algunos en los que es imprescindible. Pero todos comparten algo en común: una buena música con increíbles bandas sonoras y canciones pegadizas despertarán nuestro interés y ganas por seguir jugándolo y disfrutándolo. Un ejemplo de ello es impossible game, se trata de un videojuego indie que ha ganado bastante fama debido a que su música pegadiza forma un papel muy importante, ya que ayuda a pasarnos niveles casi imposibles.

Aveces este género musical guarda un enorme parecido con la música cinematográfica. El nivel de juego cambia muchísimo con este tipo de música, pues le da un toque "mágico" y muy activo hasta tal punto que parece que estamos dentro de la historia del videojuego. auí os dejamos una demostración de una buena banda sonora muy parecida a la de las películas:



Hasta aquí todo, no olvidéis seguirnos en Twitter, Subscribiros a la feed del blog y un saludo chavales.

lunes, 15 de abril de 2013

Mob Of The Dead, Uprising Black Ops 2

BUENAS A TODOS!!

Hoy os traemos información sobre el mapa de zombis del nuevo DLC de black ops 2 que saldrá el 16 de este mes para Xbox y un mes más tarde para PS3.




El mapa se llamará "Mob of the Dead". Será de supervivencia y estará ambientada en la famosa prisión de Alcatraz, con personajes nuevos que harán referencia a prisioneros que realmente existieron(Ray Liotta, Chazz Palminteri, Joe Pantoliano y Michael Madsen). En el primer vídeo aseguran que habrá muchos caminos ya que según dice "podremos jugar con la historia, así como de los años 20 a los 30".Habrá un nuevo arma, esta vez una escopeta que, al mejorarla, aumentará su potencia considerablemente, nuevos tipos de trampas, nuevos tipo de zombis, una nueva ventaja: la "Electrc Cherry" con la que soltaremos descargas al recargar y el nuevo modo de afterlife con el que seremos una especie de "ente" que podremos lanzar rayos y será necesario para activar la electricidad.


En este segundo vídeo se muestran los diversos tipos de zombis, el afterlife, armas nuevas y los nuevos tipos de trampas y las novedades más importantes: habrá uno o varios teleféricos, un nuevo arma de equipo que consiste en un tomahawk-boomerang que quema a quien lo toque y por último se puede ver un avión en el que nos podremos montar. No se sabe si sirve para transportarte de un lugar a otro, para terminar la historia, si se tendrá que construir... Hasta aquí es todo lo que se puede deducir del vídeo. Si te ha gustado la entrada coméntala y subscribirse a la feed del blog!



UPRISING

BUENAS A TODOS!!

 Como ya muchos sabréis se anunció hace tiempo el nuevo DLC de Call of Duty Black ops 2, llamado "Uprising". Esta vez vamos a hacer un repaso y un análisis de todo lo que se sabe hasta el momento.




Para empezar los cuatro mapas multijugador son:

-Magma: "Hay un volcán que ha erupcionado y fluye a través de la ciudad".
Como se muestra en el vídeo es un mapa con un cielo gris y nuboso. el volcán ha erupcionado y hay zonas inundadas en lava que irá cubriendo otros lugares a medida que pasa el tiempo. habrán medias y largas distancias.

-Encore: "Un teatro al aire libre en la ciudad de Londres"
El teatro donde tendrá lugar el mapa, tiene un aspecto bastante moderno. El centro de dicho teatro será una posición muy buena dónde será clave adueñarse de él.

-Vertigo: "Un gran rascacielos en india"
En este mapa podremos usar los elementos de construcción para llegar de un sitio a otro, ya sea haciendo equilibrio por una viga o saltando de una a otra habitación.

-Studio: "Una zona de rodaje en la ciudad de Hollywood, California".
Es una especie de "remake" del antiguo mapa de Black Ops 1 "Firing Range", es decir, han intentado crear otro mapa parecido éste aunque mucho más futurista. La casa central no ha sido muy modificada y el resto del mapa está ambientado en una increíble zona de rodaje con castillo, parque jurásico, barcas piratas y una zona de invasión alienígena que le dan un toque mucho más colorido y variado. La taberna y el castillo serán las mejores posiciones ya que dominan el centro del mapa.

El mapa de zombis, "Mob of the dead"  lo analizaremos en la siguiente entrada, comentad y subscribirse a la feed del blog si os ha gustado! Hasta luego!

MAGMA

viernes, 12 de abril de 2013

EL ARTE JAPONÉS EN LOS VIDEOJUEGOS


BUENAS A TODOS!!




Hoy os traemos una entrada sobre el arte Japonés de crear videojuegos.




Siempre que hablamos de juegos japoneses nos imaginamos al típico RPG con personajes con pelos largos y de punta. Pues éste arte no se limita a eso. Algunos juegos de los que jugamos o hemos jugado alguna vez son japoneses y no sabíamos de donde era su origen.

Sony Computer Entertainment Logo.png

Éstos pueden ser videojuegos como Dead Rising, Súper Mario, o incluso Metal Gear Soild y Gran Turismo. Además, Final Fantasy, Kingdom Hearts y Takken fueron juegos japoneses lanzados en PS2 que tuvieron bastante éxito y aún siguen hoy haciendo precuelas con el mismo nombre.



Pero hablando de empresas, Capcom, Sega, Nintendo, Square Enix, Squaresoft e incluso la gran empresa Sony, son japonesas y ¿sabéis cuantos juegos de gran éxito han lanzado estas empresas? ya no hablamos sólo de ellos sino de las videoconsolas, como la Wii-U o la PS3, ambas son de origen japonés y probablemente sea la consola que más usemos, o nuestra favorita. El diseño del mando, el software, el formato físico... Todo ello forma parte de un increíble arte tecnológico japones que intenta usar la tecnología punta para hacer todo más cómodo y, sobre todo, divertido.


viernes, 5 de abril de 2013

Mundo de los Videojuegos

BUENAS A TODOS!!

Hoy os vamos a hablar sobre la actualidad de todo el mundo de los videojuegos en la tecnología, empezamos.

La mayoría que juega a los videojuegos no sabe como se hacen específicamente un juego, pues no es tan sencillo como parece ya que lo más importante y lo que echa más hacia atrás a la gente es el tema del dinero, puedes tener muy buenas ideas y buena imaginación, pero si no tienes dinero no tienes nada.

Empezamos con los programadores. Quizás sean los mas importantes ya que como su nombre dice están encargados te todo lo que es progamar el juego.
La física que se le implementa a los mundos también lleva mucho trabajo porque por ejemplo tu quieres que tu personaje salte debes implementarle al juego gravedad.

La inteligencia artificial es lo que más desafía a la física ya que siempre hasta hace poco todo el mundo se quejaba por el tema de que los personajes de dentro del juego, ya que quizás estaban falto de inteligencia.

Estos aspectos pueden ser los más importantes  pero... ¿Habéis pensado alguna vez en ser probador de juegos? Parece fácil pero para ello también hay que tener conocimientos previos del tema ya que tu trabajo es ponerte en la mente de cualquier gamer,que es lo que le gustaría, que no le gustaría y analizarlos con total objetividad, pero nunca va a haber un juego que le guste a todo el mundo.